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不透明度


改变对象的透明度,其中100 =不透明,0 =不可见。

 

投影


选择一个阴影或辉光应用到指定颜色的对象上。

 

反射


对对象应用二维反射效果。请注意,这些反射不考虑对象的任何3D修改,包括立方体和3D文本

并且只对物体的二维填充/描边/纹理进行操作。

 


在X或Y轴上使对象在两个维度上倾斜。

 

纹理翻转


应用一个垂直和/或水平翻转对象的纹理。这是它的填充,描边或图像。翻转不适用于可以在格式选项卡下旋转的3D对象。

 

蒙版


根据“掩码”菜单中选择的对象对所选对象进行掩码。

例如,考虑一个希望显示为圆形的方形Image对象。

为此,创建一个椭圆对象,并将其放置在方形图像的下方。

然后选择正方形图像,并选择椭圆作为其蒙版。

如果你想让被用作遮罩的对象不可见,但仍然作为遮罩工作,将遮罩对象的不透明度设置为0。

作物


对选定对象的纹理(填充,描边或图像)应用二维裁剪。

羽毛表示应用于裁剪点的软边缘,或者0表示硬边缘。

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