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  • 发布时间:2023-05-05 17:06
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【概要描述】

动画

【概要描述】

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时钟


模板中的所有动画都由一个主时钟控制,主时钟可以在这里暂停。

如果需要,这可以方便地在动画中查看对象。

请注意,当时钟暂停时,所有回放控制和过渡更改将停止工作。

 

故事板回放


开始

In/Out:对于转换对(例如TransitionIn/Out, datachchangein /Out),这将背靠背播放动画。

 

故事板


故事板:从列表中选择一个故事板来应用转换,请参阅故事板部分以获得更多信息。

上一个/下一个故事板:快速跳转到列表中的下一个或上一个故事板。

故事板工具:将当前故事板中选定对象的所有转换复制到另一个故事板中。

Storyboard动画列表查看器:在列表中查看模板中的所有动画/过渡,以便于参考。

 

转换


选择一个过渡/动画应用于所选对象。
对于一个特定的故事板,每个对象可以选择3个过渡。这些转变
如果它们有相同的延迟,那么它们将同时开始。

一些特殊的过渡效果在过渡/动画部分描述。

方向


如果选择的过渡支持方向,可以在这里选择。

请注意,转换的方向将与“Out”故事板的箭头方向相反,例如TransitionOut或在Timing下选中Reverse框。

时机
延迟


相对于故事板的开始,在转换开始前延迟数秒。

持续时间


延迟后转换的持续时间(以秒为单位)。

风格


线性:从开始到结束的恒定速度。
CubicEasingIn:从开始到结束减速(减速)。
CubicEasingOut:加速(从开始到结束)。
CubicEasingInOut:从开始到结束先加速后减速。

BounceIn:随着时间的推移,每次反弹变得更大更慢。

BounceOut:随着时间的推移,每次弹跳变得越来越小,越来越快。

反向


倒转行进方向。例如,在TransitionOut上的反向转换看起来就像在TransitionIn上应用一样。

速度(连续)


对于连续故事板,选择一个速度作为连续过渡效果的变化率。

 

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