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GT使用图形卡(GPU)进行所有渲染和效果。
现代显卡可以在GT中渲染高达4K的复杂模板,对系统的影响很小,但即便如此,GPU也不是无限的资源。
特别是,应尽可能减少层数。应删除未使用的层,以减少内存使用。
一个普通的HD模板可能会消耗100-200MB的显存。
在一个带有6GB板载内存的显卡上,这相当于在vMix中同时打开多达60个模板,不包括vMix本身的内存使用(这可能是相当可观的)。
因此,建议在vMix预置中一次打开的模板不超过20个,其中可以使用GPU监控工具(如GPU- z)来监控内存消耗。
集成显卡
GT将在只使用集成图形的系统上工作,但模板内对象的质量可能会降低,特别是那些需要抗锯齿的对象。
在vMix中,可以同时打开两个动画模板。通常使用两个以上的静态模板就可以了。
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无
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图像缓存
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