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GT使用图形卡(GPU)进行所有渲染和效果。
现代显卡可以在GT中渲染高达4K的复杂模板,对系统的影响很小,但即使如此,GPU也不是无限的资源。
特别是,层的数量应该尽可能保持在较低限度。应该删除未使用的层,以减少内存使用。
一个普通的高清模板可能会消耗100-200MB的图形内存。
在具有6GB板载内存的显卡上,这相当于在vMix中同时打开多达60个模板,不包括vMix本身的内存使用(这可能相当可观)。
因此,建议一次在vMix预设中打开不超过20个模板,您可以使用GPU监控实用程序(如GPU- z)来监视内存消耗。
集成显卡
GT将在只有集成图形的系统上工作,但是模板内对象的质量可能会降低,特别是那些需要抗锯齿的对象。
在vMix中一次只能打开两个动画模板。使用两个以上的静态模板通常就可以了。
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图像缓存
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