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不透明度
改变对象的透明度,其中100 =不透明和0 =不可见。
阴影
选择一个阴影或辉光,应用到对象与指定的颜色。
反射
对对象应用二维反射效果。注意,这些反射没有考虑到对象的任何3D修改,包括立方体和3D文本
并且只对二维对象的填充/描边/纹理进行操作。
旋转
在X轴或Y轴上倾斜物体。
纹理填充
应用垂直和/或水平翻转对象的纹理。这是它的填充,描边或图像。翻转不适用于3D对象,3D对象可以在“格式”选项卡下旋转。
蒙版
根据“蒙版”菜单中选择的对象对所选对象进行蒙版。
例如,考虑一个方形Image对象,您希望将其显示为圆形。
为此,创建一个椭圆对象,并将其放置在正方形图像的下方。
然后选择正方形图像并选择椭圆作为它的蒙版。
如果你想让被用作蒙版的对象不可见但仍然作为蒙版使用,设置蒙版对象的不透明度为0。
修剪
应用二维裁剪到选定对象的纹理(填充,描边或图像)。
羽化表示要在裁剪点应用的软边,或0表示硬边。
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